একটি ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা তৈরি করার জন্য প্রোগ্রাম. একটি উপস্থাপনায় Adobe Macromedia ফ্ল্যাশ অ্যানিমেশন খেলুন

1. ফ্ল্যাশ উপস্থাপনাগুলি নিয়মিতগুলির চেয়ে বেশি আকর্ষণীয় দেখায়।লোকেরা তাদের গতিশীল উপাদানগুলির কারণে ফ্ল্যাশ উপস্থাপনাগুলিতে আরও মনোযোগ দেয়।

2. আপনি একটি ফ্ল্যাশ উপস্থাপনায় অ্যানিমেশন, ইন্টারেক্টিভ ফটো গ্যালারি, ভিডিও, সঙ্গীত ইত্যাদি যোগ করতে পারেন।শুধুমাত্র একটি পণ্যের একটি ছবি দেখানোর পরিবর্তে, একটি উপস্থাপনা কথা বলা যেতে পারে এবং একটি অ্যাক্সেসযোগ্য উপায়ে প্রয়োজনীয় তথ্য ব্যাখ্যা করতে পারে। ফ্ল্যাশ ভলিউম এবং অন্যান্য ইন্টারেক্টিভ উপস্থাপনা বৈশিষ্ট্য নিয়ন্ত্রণ করা সহজ করে তোলে।

3. যখন আপনাকে সম্ভাব্য গ্রাহকদের বোঝাতে হবে, তখন একটি পণ্যের সাথে একটি ছবি স্পষ্টতই যথেষ্ট নয়। ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা করতে পারেন সাথে কার্যকরভাবে যোগাযোগ করুন নির্ধারিত শ্রোতা , তাকে আপনার কোম্পানির সমস্ত বিবরণ দেখাচ্ছে: পরিকাঠামো, লক্ষ্য, ক্যাটালগ, পণ্য বা পরিষেবার বিবরণ ইত্যাদি।

4. ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা সহজেই একটি কোম্পানির ওয়েবসাইটে যোগ করা যেতে পারে, সেইসাথে মিডিয়া প্ল্যাটফর্ম এবং মধ্যে এটি স্থাপন করুন সামাজিক যোগাযোগযেখানে সম্ভাব্য গ্রাহকরা তাদের দেখতে পারেন।

5. একটি ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা ক্লায়েন্টদের প্রথমে কী শিখতে হবে তা চয়ন করতে সহায়তা করবে।একটি ঐতিহ্যগত উপস্থাপনা দেখে, তাদের এটিকে সম্পূর্ণরূপে দেখার জন্য মূল্যবান সময় ব্যয় করতে হবে, তার কাছে আকর্ষণীয় নয় এমন তথ্য মিস করার সুযোগ ছাড়াই। অতএব, সম্ভবত তারা শেষ পর্যন্ত এটি পরিদর্শন করে না। একটি ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা অর্ডার করে, আপনি এই ঝুঁকি এড়াতে পারবেন।

ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা জন্য ব্যবহারের ক্ষেত্র

ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা ব্যবহার করা হয় যেখানে অনেক এলাকা আছে.

1. ফ্ল্যাশ-প্রেজেন্টেশন গ্রাহকদের কাছে কোম্পানির পণ্য বা পরিষেবাগুলি প্রদর্শন করতে সাহায্য করবে।একটি ফ্ল্যাশ প্রেজেন্টেশনের সাহায্যে, আপনি একটি পণ্য বা পরিষেবার ইউএসপি (অনন্য বিক্রয় প্রস্তাব) বিশদভাবে দেখাতে পারেন এবং সম্ভাব্য ক্রেতাদের এটি কেনার বিষয়ে রাজি করতে পারেন।

2. ফ্ল্যাশ-প্রেজেন্টেশন কর্মীদের প্রশিক্ষণ দিতে সাহায্য করবে।যদি কোম্পানিটি যথেষ্ট বড় হয়, নতুন কর্মচারী নিয়োগ করার সময়, এটি তাদের কাজের সমস্ত দিক শেখানোর জন্য বিশেষ প্রশিক্ষণ বা চিত্রায়িত প্রশিক্ষণ সেশন পরিচালনা করে। কিন্তু কেন মূল্যবান অপচয় মানব সম্পদঅথবা একটি ব্যয়বহুল ভিডিও কোর্স অঙ্কুর যদি আপনি শুধুমাত্র একটি ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা অর্ডার করতে পারেন? এটি নতুন কর্মীদের প্রশিক্ষণের জন্য একটি সাশ্রয়ী মূল্যের এবং সুবিধাজনক হাতিয়ার।

3. ফ্ল্যাশ-প্রেজেন্টেশন কোম্পানি বা তার পণ্যকে বিভিন্ন প্রদর্শনী, সেমিনার ইত্যাদিতে উপস্থাপন করতে সাহায্য করবে।একটি ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা শুধুমাত্র একটি কোম্পানির প্রতিনিধির কথার প্রভাবকে পরিপূরক এবং উন্নত করবে না, তবে এটি সম্পূর্ণরূপে প্রতিস্থাপন করতে পারে।

4. ফ্ল্যাশ-প্রেজেন্টেশন ব্যবসায়িক আলোচনায় অংশীদার বা ক্লায়েন্টদের বোঝাতে সাহায্য করবে।স্বাভাবিক বিরক্তিকর যুক্তি থেকে ভিন্ন, কার্যকর পেশাদার উপস্থাপনাআপনাকে পরিস্থিতি নিয়ন্ত্রণে রাখতে সাহায্য করে।

5. একটি ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা বাজারে একটি নতুন পণ্য/পরিষেবা চালু করতে সাহায্য করবে।একটি নতুন পণ্য প্রকাশের সাথে এর সমস্ত বিবরণ এবং সুবিধাগুলি ব্যাখ্যা করে একটি ভিজ্যুয়াল ডেমো সহ হতে পারে।

কেন আপনি আপনার ব্যবসার জন্য একটি ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা করতে হবে

ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা খেলা গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকাভিতরে আধুনিক ব্যবসা. কখনও কখনও পুরো লেনদেনের সাফল্য (বা বিপরীতে - ব্যর্থতা) নির্ভর করে উপস্থাপনাটি কতটা ভালভাবে করা হয়েছে তার উপর। একটি পেশাদার কর্পোরেট উপস্থাপনা একটি বিশাল এবং বৈচিত্র্যময় দর্শকদের প্রভাবিত করতে সাহায্য করবে - অংশীদার থেকে ক্লায়েন্ট পর্যন্ত। সম্ভাব্য ভোক্তাদের আকৃষ্ট করা, এটি প্রতিটি ব্যবসায়িক শিল্পে অপরিহার্য। এটির গুণমান যত বেশি হবে, বিক্রয় বা ব্র্যান্ডের চিত্র উন্নত করার সম্ভাবনা তত বেশি, তাই এটির সৃষ্টি পেশাদারদের কাছে অর্পণ করা ভাল। সর্বোপরি, একটি রুবেল ব্যয় করা ভাল, যা সুন্দরভাবে পরিশোধ করবে, কিছুই ব্যয় না করার চেয়ে, কিন্তু বিনিময়ে কিছু না পাওয়ার চেয়ে।

আপনি স্টুডিওতে কিয়েভে একটি ফ্ল্যাশ-প্রেজেন্টেশন অর্ডার করতে পারেন কিনেস্কো. এখনই এটা করো!

যখন দৃশ্যত আকর্ষণীয় বিষয়বস্তু তৈরি করার কথা আসে, তখন অনেক প্ল্যাটফর্মই দর্শকদের উপর ফ্ল্যাশের প্রভাবের সাথে মেলে না। আপনি ফ্ল্যাশে একটি ওয়েবসাইট তৈরি করুন বা ফ্ল্যাশে একটি উপস্থাপনা তৈরি করুন, আপনি খুব সহজে একটি সুন্দর সাজানো ছবি বা ভিডিও ব্যবহার করে নজরকাড়া ছবি তৈরি করতে পারেন৷ আপনি যদি আশ্চর্যজনক ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা তৈরি করার একটি সহজ উপায় খুঁজছেন মাইক্রোসফট শক্তিফ্ল্যাশে স্বতন্ত্র উপস্থাপনাগুলি নির্দেশ করুন বা তৈরি করতে চান, তাহলে জটিল ফ্ল্যাশ অ্যানিমেশন সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করার বিষয়ে জটিল জ্ঞানের প্রয়োজন ছাড়াই আপনাকে দৃশ্যমান আকর্ষণীয় ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা তৈরি করতে সহায়তা করার জন্য এখানে চারটি সহজ পদ্ধতি রয়েছে৷

এটি সম্ভবত আপনার কাছে উপস্থাপন করার জন্য বেশ কয়েকটি ফটো বা ভিডিও থাকবে৷ উপস্থাপনার বেশিরভাগ বিষয়বস্তু যদি ভিডিও বা ফটো নিয়ে থাকে, তাহলে আপনি সফ্টওয়্যারটি ব্যবহার করতে পারেন iPixSoft ফ্ল্যাশ গ্যালারি কারখানাক্রমানুসারে আপনার পছন্দসই ভিডিও এবং ফটো যোগ করে সম্পূর্ণ ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা তৈরি করুন। এটি আপনাকে একটি ফ্ল্যাশ অ্যাপ্লিকেশনে উপস্থাপনা তৈরি করতে সাহায্য করতে পারে যা SWF ফাইল হিসাবে, বিভিন্ন সুপরিচিত ভিডিও ফর্ম্যাটে, HTML 5 ফর্ম্যাটে এবং একটি এক্সিকিউটেবল (EXE) ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করা যেতে পারে৷ এই সফ্টওয়্যারটি আপনাকে উপস্থাপনা তৈরি করতে সহজে ছবি, মেনু এবং ভিডিও যোগ করার অনুমতি দেয় না, তবে রেডিমেড ফ্ল্যাশ টেমপ্লেটও প্রদান করে। এই সফ্টওয়্যার ব্যবহার সংক্রান্ত নির্দেশাবলীর জন্য, এই লিঙ্কটি দেখুন: iPixSoft Flash Gallery Factory ব্যবহার করে কিভাবে ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা তৈরি করবেন।

রেডিমেড ফ্ল্যাশ প্রেজেন্টেশন টেমপ্লেট ব্যবহার করুন

একটি ফ্ল্যাশ-ভিত্তিক উপস্থাপনা দিয়ে শুরু করতে, আপনি রেডিমেড ফ্ল্যাশ টেমপ্লেটগুলি ডাউনলোড করতে পারেন৷ পূর্ববর্তী পোস্টগুলিতে, আমরা আপনাকে A4Flash এবং Flashmo-এর একটি ওভারভিউ প্রদান করেছি যা ফ্ল্যাশে পূর্বে তৈরি টেমপ্লেট অফার করে। যদিও এটি পরিচালনা করা কঠিন হতে পারে। Flashmo দ্বারা বিনামূল্যে ফ্ল্যাশ টেমপ্লেটগুলির জন্য ফ্ল্যা ডেটা ফাইলগুলি, আপনি A4Flash থেকে টেমপ্লেটগুলি (এবং আপনি চাইলে FLA ফাইলগুলিও) ব্যবহার করার একটি সহজ উপায় পেতে পারেন৷ এইভাবে, সাহায্যে রেডিমেড টেমপ্লেটফ্ল্যাশ আপনি সহজেই আপনার ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা তৈরি করতে পারেন.

পাওয়ারপয়েন্টে ফ্ল্যাশ অ্যানিমেশন প্রদর্শন করুন

যদিও আপনি iPixSoft ফ্ল্যাশ গ্যালারি সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে সহজেই আপনার ফটো এবং ভিডিওগুলিকে ফ্ল্যাশ অ্যানিমেশনে রূপান্তর করতে পারেন, তবে আপনি এখনও পাওয়ারপয়েন্ট ব্যবহার করে এটি প্রদর্শন করতে আগ্রহী হতে পারেন। এটি এমন হতে পারে কারণ একটি ফ্ল্যাশ অ্যানিমেশন ক্রম একটি থিম বিকাশের জন্য যথেষ্ট নাও হতে পারে এবং এটি একটি পাওয়ারপয়েন্ট উপস্থাপনা তৈরি করা এবং আপনার একটি স্লাইডে অ্যানিমেশন ব্যবহার করা সহজ হতে পারে৷ আপনি যদি পাওয়ারপয়েন্টে ফ্ল্যাশ অ্যানিমেশন প্রদর্শন করতে চান, তাহলে আপনি স্লাইডডাইনামিক অ্যাড-ইন ব্যবহার করে তা করতে পারেন। বিস্তারিত নির্দেশাবলীএই পোস্ট দেখুন: কিভাবে swf ফাইল যোগ করতে পাওয়ারপয়েন্ট সৃষ্টিফ্ল্যাশ উপস্থাপনা.

পাওয়ারপয়েন্ট উপস্থাপনাগুলিকে ফ্ল্যাশ উপস্থাপনায় রূপান্তর করুন

আপনার পাওয়ারপয়েন্টে এমবেড করা একটি জটিল ফ্ল্যাশ অ্যানিমেশন থাকুক বা ফ্ল্যাশ ফরম্যাটে আপনার সম্পূর্ণ উপস্থাপনা রপ্তানি করতে চান, আপনি Wondershare PPT2Flash Professional-এর মাধ্যমে PPT-কে SWF-এ রূপান্তর করতে পারেন। টুলটি ব্যবহার করা খুবই সহজ এবং পাওয়ারপয়েন্টকে ফ্ল্যাশে রূপান্তর করতে কয়েকটি ছোট কনফিগারেশন প্রয়োজন। আরো বিস্তারিত জানার জন্য আমাদের Wondershare PPT2Flash পেশাদার পর্যালোচনা দেখুন।

কসমেটোলজি, নকশা এবং শৈলী

একটি Flsh উপস্থাপনা তৈরি করা Flsh-এ কীভাবে একটি উপস্থাপনা তৈরি করা যায় একটি উপস্থাপনা তৈরি করা একটি উপস্থাপনা তৈরি করার প্রাথমিক নীতিগুলি ফ্লাশে একটি উপস্থাপনা কীভাবে তৈরি করা যায় একটি উপস্থাপনা তৈরি করা ভূমিকা পরিচিতি ফ্লাশের সাথে একটি সুপরিকল্পিত উপস্থাপনা মাইক্রোসফ্ট ইনকিউবেটরে জন্ম নেওয়া টেমপ্লেট পণ্যগুলির মধ্যে আলাদা হবে পাওয়ার পয়েন্ট. একটি উপস্থাপনা তৈরির মূল নীতিগুলি আপনার উপস্থাপনাটি একটি কঠিন সমাপ্ত চেহারা থাকা খুবই গুরুত্বপূর্ণ। কাঠামো তৈরির পর...

ডোব ফ্ল্যাশ টমিলোভা এলেনা আনাতোলিভনা

লেকচার 7. একটি ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা তৈরি করা

পরিকল্পনা।

একটি উপস্থাপনা তৈরির জন্য মৌলিক নীতি

একটি উপস্থাপনা তৈরি করুন

একটি উপস্থাপনা তৈরির জন্য মৌলিক নীতি

ফ্ল্যাশে একটি উপস্থাপনা তৈরি করার উপায়

একটি উপস্থাপনা তৈরি করুন

ভূমিকা

মাইক্রোসফ্ট পাওয়ার পয়েন্ট ইনকিউবেটরে জন্ম নেওয়া টেমপ্লেট পণ্যগুলির মধ্যে একটি ভাল-পরিকল্পিত ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা আলাদা হবে। এমন পরিস্থিতি কল্পনা করুন। আপনি আপনার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ সভায় এসেছেন এবং নিম্নলিখিতগুলির মুখোমুখি হয়েছেন: যে ব্যক্তি আপনার সামনে কথা বলেছেন তিনি আপনার মতো একই টেমপ্লেট থেকে তার উপস্থাপনা তৈরি করেছেন। অবশ্যই, এটি আপনার জন্য অপ্রীতিকর এবং মনোবল বাড়ায় না। আপনি যদি ফ্ল্যাশ ব্যবহার করে নিজেই একটি উপস্থাপনা তৈরি করেন তবে আপনি যে কোনও অনুষ্ঠানে আত্মবিশ্বাসী বোধ করবেন। এখন, প্রকৃতপক্ষে, আগে, প্রত্যেকেই আসল, অনন্য, স্বীকৃত দেখতে চেষ্টা করে। এবং এই প্রোগ্রামে ম্যাক্রোমিডিয়া ফ্ল্যাশ আপনার বিশ্বস্ত সহকারী হয়ে উঠবে। এটিতে আপনি সঙ্গীত, অ্যানিমেশন এবং মাউস অ্যাকশনের অতিরিক্ত প্রতিক্রিয়া অর্ডার করতে পারেন, একটি আড়ম্বরপূর্ণ অনন্য নকশা তৈরি করতে পারেন এবং আরও অনেক কিছু।

একটি উপস্থাপনা তৈরির জন্য মৌলিক নীতি

  • এটা খুবই গুরুত্বপূর্ণ যে আপনার উপস্থাপনা একটি কঠিন, সমাপ্ত চেহারা আছে. স্লাইডগুলির গঠন এবং ক্রম সম্পর্কে চিন্তা করুন যা আপনার বক্তৃতাকে সঠিকভাবে পরিপূরক করবে। মনে রাখবেন যে পরিমাণ সবসময় গুণমান নির্ধারণ করে না।
  • কাঠামো তৈরি করার পরে, উপস্থাপনার সমস্ত স্লাইড পৃষ্ঠাগুলির জন্য সাধারণ নকশা উপাদানগুলির বিকাশে কাজ করুন।
  • তারপরে বিষয়বস্তু পূরণের দিকে এগিয়ে যান - অ্যাকশন স্ক্রিপ্ট ব্যবহার করে মাউস অ্যাকশনের জন্য পৃথক স্লাইড এবং প্রোগ্রামিং প্রতিক্রিয়া বিকাশ করা।
  • অবশেষে, যোগ করুন সঙ্গীত অনুষঙ্গীউপস্থাপনার পৃথক উপাদান। তবে এটিকে অত্যধিক করবেন না, মনে রাখবেন যে এটি সাহায্য করবে, আপনার কর্মক্ষমতাতে হস্তক্ষেপ করবে না।

বিশেষ মনোযোগপরীক্ষা নিবেদিত. ভুলে যাবেন না যে আপনি সু-প্রতিষ্ঠিত টেমপ্লেটগুলির সাথে মোকাবিলা করছেন না, তবে আপনার সৃজনশীল কার্যকলাপের জীবন্ত ফলাফল নিয়ে।

  • আপনার উপস্থাপনায় দর্শকদের আগ্রহী রাখতে সাহায্য করার জন্য এখানে আরও কয়েকটি টিপস রয়েছে৷
  • পাঠ্যের সাথে পৃষ্ঠাটি ঘন ভরাট করা এড়িয়ে চলুন - আপনার পাঠের পাঠ নেই, তবে একটি উপস্থাপনা, তাই শব্দের পরিবর্তে একটি চিত্রিত করা ভাল বা চাক্ষুষ চিত্রবা একটি ডায়াগ্রাম।
  • আপনার ছবিগুলি ব্যাখ্যা করার পাঠ্যটি সম্পূর্ণরূপে ত্যাগ করা উচিত নয়, কারণ আপনি জটিল ডায়াগ্রাম এবং গ্রাফগুলির অত্যধিক সংখ্যক দ্রুত ক্লান্ত হয়ে পড়তে পারেন।
  • অতিরিক্ত কাজ করবেন না বৃহৎ পরিমাণদর্শনীয় প্রভাব, সবকিছু স্বাদের সাথে করা উচিত, অনুপাতের বোধের সাথে এবং উপস্থাপনার মূল ধারণার সাথে সঙ্গতিপূর্ণ। অত্যধিক বৈচিত্র্য বিরক্তিকর, এবং দর্শকরা, অসহায়ভাবে তাদের চোখের সামনে বিশৃঙ্খল ঝাঁকুনি অনুসরণ করতে বাধ্য, আপনি তাদের কী ব্যাখ্যা করতে চান তা বুঝতে পারবেন না।

ফ্ল্যাশে একটি উপস্থাপনা তৈরি করার উপায়

উপস্থাপনা করার দুটি উপায় রয়েছে।

পদ্ধতি 1। একটি ভিত্তি হিসাবে একটি স্ট্যান্ডার্ড ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা নিন। এটি করতে, মেনু ব্যবহার করে টেমপ্লেট ফাইলটি খুলুনফাইল - নতুন (ফাইল - নতুন), ডায়ালগ বক্সে ট্যাবটি নির্বাচন করুনটেমপ্লেট এবং বক্স চেক করুনউপস্থাপনা (কুইজ)(উপস্থাপনা), এবং তারপর মান টেমপ্লেটগুলির মধ্যে একটিকে অগ্রাধিকার দিন।

পদ্ধতি 2। স্ক্র্যাচ থেকে শুরু করে আপনার নিজস্ব উপস্থাপনা তৈরি করুন। আমরা সবচেয়ে আকর্ষণীয় এবং একটি উপস্থাপনা করতে অনুমতি হিসাবে দ্বিতীয় উপায় যেতে হবে.

একটি উপস্থাপনা তৈরি করুন

  1. একটি নতুন নথি তৈরি করুন।
  2. এর বৈশিষ্ট্য সেট করুন। এটি করার জন্য, প্যানেলেবৈশিষ্ট্য নিম্নলিখিত বিকল্পগুলি নির্দিষ্ট করুন:চক্রের হার ) - 15 fps (ডিফল্ট 12), পটভূমির রঙ নির্বাচন করুন। প্রথম (নীচের) স্তরটি, "পটভূমি" হিসাবে পরিবেশন করে, পুরো স্লাইড ক্রমানুসারে একটি সাধারণ নকশা থাকবে৷

  1. আপনার জন্য কাজ করা আরও সুবিধাজনক করার জন্য, শাসকগুলি চালু করুনদেখুন - শাসকগণ(দেখুন - শাসক) এবং গ্রিড দেখুন - গ্রিড - গ্রিড দেখান(দেখুন - গ্রিড - গ্রিড দেখান৷ ) কাজের ক্ষেত্রে বস্তুর সুনির্দিষ্ট স্থাপনের জন্য এই উপাদানগুলির প্রয়োজন।

  1. একটি নতুন স্তর যোগ করুন এবংটেক্সট টুলশব্দগুলো লিখো "গ্রীষ্ম" . এটি ভবিষ্যতে বোতাম হবে।
  2. আরও স্তর যোগ করুন এবং তাদের উপর আপনার বোতামের নাম লিখুন।
  3. নিশ্চিত করুন যে মঞ্চে পাঠ্য অবিলম্বে প্রদর্শিত হবে না, কিন্তু ধীরে ধীরে। এটি করতে, পাঠ্যটিকে একটি প্রতীকে রূপান্তর করুন। দ্বিতীয় স্তরের প্রথম কীফ্রেমে দাঁড়িয়ে (গ্রীষ্ম ) টেক্সট হাইলাইট করুন এবং টিপুন F8.

  1. একটি মোশন টুইন তৈরি করুন।

  1. ফ্রেম 15 নির্বাচন করুন এবং কীবোর্ডে রূপান্তর করুন ( F6 ) 1 এ ফিরে যান কী ফ্রেম, লক্ষণীয় করাপ্রতীক ভূমিকা এবং বৈশিষ্ট্য প্যানেলে নির্বাচন করুন রঙ (রঙ) - আলফা (আলফা)।

  1. ফ্রেম 60 নির্বাচন করুন এবং কীবোর্ডে রূপান্তর করুন ( F6)।
  2. লেয়ার 3 (শরতে) বোতামটি তৈরি করুনশরৎ বোতামের পরপরই, 15 তম ফ্রেম থেকে শুরু করে উপস্থিত হয়েছেগ্রীষ্ম

  1. সমস্ত ফ্রেমে অন্যান্য সমস্ত বোতাম এবং ব্যাকগ্রাউন্ড তৈরি করুন, এর জন্য লেয়ারে নির্বাচন করুনপটভূমি 60 ফ্রেম এবং কীবোর্ডে রূপান্তর করুন ( F6)।
  2. শিরোনাম পৃষ্ঠা, আমরা looming বলে মনে হচ্ছে. কিন্তু বাদে নামপত্র(এর পরে, আমরা সেগুলিকে দৃশ্য বলব) প্রকল্পে আরও পাঠ থাকা উচিত। পাঠের জন্য একটি পৃথক দৃশ্য তৈরি করুনগ্রীষ্ম
  3. দৃশ্য প্যানেল খুলুন , এটি করতে, মেনু আইটেম নির্বাচন করুনউইন্ডো - অন্যান্য প্যানেল - দৃশ্য (পরিবর্তন - দৃশ্য)অথবা কী সমন্বয় টিপুন Shift + F2।
  4. দৃশ্য সহ একটি প্যানেল খুলবে, যেখানে এখন পর্যন্ত শুধুমাত্র একটি দৃশ্য রয়েছে 1 ম দৃশ্য , এর নাম পরিবর্তন করুনশিরোনাম . এটি করতে, তালিকায় এর নামের উপর ডাবল ক্লিক করুন এবং একটি নাম লিখুন।
  5. নেভিগেশনের সহজতার জন্য, সমস্ত দৃশ্য বাহ্যিকভাবে একই রকম হওয়া উচিত, অর্থাৎ প্রতিটি দৃশ্যের একই নেভিগেশন মেনু রয়েছে। সবকিছু আবার না আঁকতে, আমাদের বর্তমান দৃশ্যের একটি অনুলিপি তৈরি করুন: বোতাম টিপুনডুপ্লিকেট দৃশ্যদৃশ্য প্যানেলের নীচে এবং নতুন দৃশ্যের নাম দিনগ্রীষ্ম

  1. দৃশ্য পরিবর্তন করুনগ্রীষ্ম। বোতাম অ্যানিমেশন সরান. এটি করার জন্য, শেষটি বাদ দিয়ে সমস্ত ফ্রেম নির্বাচন করুন: আপনাকে সর্বনিম্ন স্তরের শেষ ফ্রেমে ক্লিক করতে হবে; তারপর কী টিপুনশিফট এবং তাকে ধরে রাখুন। তারপর উপরের স্তরের প্রথম ফ্রেমে ক্লিক করুন (এভাবে পরিসীমা নির্বাচন করা হবে)। পরবর্তী, নির্বাচিত এলাকায় ডান ক্লিক করুন. প্রদর্শিত মেনু থেকে একটি আইটেম নির্বাচন করুন।ফ্রেম সরান.

  1. একটি নতুন স্তর ফটো যোগ করুন, ছবি পেস্ট করুন।
  2. এই পাঠের আগে, আমরা আমাদের নিজস্ব অ্যানিমেশন তৈরি করেছি। আমরা শুধুমাত্র আকর্ষণীয় অ্যানিমেশন প্রভাব উদ্ভাবনের সমস্যা দ্বারা বিভ্রান্ত হয় না, বিকাশকারীরাফ্ল্যাশ প্রভাব তৈরির স্বয়ংক্রিয় ফাংশনগুলিকে কীভাবে বৈচিত্র্যময় করা যায় সে সম্পর্কেও ক্রমাগত চিন্তা করা। এবং প্রোগ্রামটির সর্বশেষ সংস্করণে আমরা অধ্যয়ন করছিম্যাক্রোমিডিয়া ফ্ল্যাশ MX 2004 তারা একটি সম্পূর্ণ ট্যাব তৈরি করে এটি নিয়ে অনেক দূর এগিয়ে গেছেটাইমলাইন প্রভাব(টাইমলাইন প্রভাব আপনি যখন মেনু নির্বাচন করেন তখন এটি খোলেঢোকান ) ট্যাবটিতে তিনটি উপ-আইটেম রয়েছে:সহকারী, প্রভাব (প্রভাব ), ট্রান্সফর্ম/ট্রানজিশন (ট্রান্সফর্ম/ট্রানজিশন).
  3. ব্লার প্রভাব যুক্ত করুন (ব্লার ) সন্নিবেশিত ছবিতে।

প্রদর্শিত ডায়ালগ বক্সে ব্লার (ব্লার) প্রভাবের পরামিতিগুলি নিম্নরূপ সামঞ্জস্য করুন:

  • প্রভাবের সময়কাল(ফ্রেমে প্রভাবের সময়কাল) - কতগুলি ফ্রেমে প্রভাব স্থায়ী হবে তা নির্দেশ করে। 20টি ফ্রেম সেট করুন।
  • অনুমতি (রেজোলিউশন) - পদক্ষেপের সংখ্যা নির্ধারণ করে যার জন্য প্রভাব প্রয়োগ করা হবে। পরিবর্তনের সংখ্যা 10 এ সেট করুন।
  • স্কেল (স্কেল) - অস্পষ্ট প্রভাব আনতে ব্যবহৃত বস্তুর তুলনায় বেস অবজেক্টের আকার সেট করে। 1-এর কম মানগুলি নির্দেশ করে যে বেস অবজেক্টটি তার ডেরিভেটিভের চেয়ে কম হবে এবং 1-এর বেশি অবশ্যই, বিপরীতে, অক্জিলিয়ারী "ব্লারস" অস্পষ্ট বস্তুর চেয়ে কম হবে। এই মানটি 0.25 এ সেট করুন।
  • অনুভূমিক অস্পষ্টতা অনুমোদন করুন(অনুভূমিক অস্পষ্ট করার অনুমতি দিন) - আপনাকে অনুভূমিকভাবে অস্পষ্ট করার অনুমতি দেয়। এই চেকবক্স সক্রিয় রাখুন.
  • উল্লম্ব ঝাপসা করার অনুমতি দিন(উল্লম্ব অস্পষ্ট করার অনুমতি দিন) - পূর্ববর্তী অনুচ্ছেদের সাথে সাদৃশ্য দ্বারা, এটি আপনাকে বস্তুটিকে উল্লম্বভাবে "ব্লার" করতে দেয়। এই আইটেমটি সক্রিয় হতে দিন.
  • ভ্রমণের নির্দেশনা(আন্দোলনের দিকনির্দেশ) - আপনাকে অস্পষ্টতা সঞ্চালিত হবে এমন দিক নির্দেশ করে তীরগুলির মধ্যে একটি নির্বাচন করতে দেয়। কেন্দ্রীয় বিন্দু নির্বাচন করুন, যার মানে আন্দোলন একযোগে সব দিক তৈরি করা হবে।

ঠিক আছে ক্লিক করুন - প্রভাব প্রস্তুত।

  1. কমান্ড সেট ব্যবহার করে উপস্থাপনা ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি তৈরি করা হয় (কর্ম ), যা কঠোরভাবে সংজ্ঞায়িত ঘটনা দ্বারা ট্রিগার হয় (ঘটনা ) একটি ইভেন্ট হতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, সেই মুহূর্ত যখন একটি ফ্রেম বাজানো হয়, বা যখন একটি মাউস বা কীবোর্ড বোতাম চাপা হয়৷
  2. দৃশ্যের শেষ ফ্রেমে দৃশ্য থামাতে একটি কমান্ড যোগ করুনশিরোনাম :
    1. মঞ্চে উঠুনশিরোনাম.
    2. একটি নতুন স্তর তৈরি করুন এবং এটির নাম দিনকর্ম
    3. লেয়ারের শেষ ফ্রেমে যানকর্ম
    4. এটিতে একটি খালি ফ্রেম তৈরি করুন।

  1. অ্যাকশন প্যানেল প্রসারিত করুন : মেনু আইটেম নির্বাচন করুনউইন্ডো - অ্যাকশন (উইন্ডো - অ্যাকশন)বা কী টিপুন F9.
    1. বাম দিকে, কর্মের তালিকায়, নির্বাচন করুনগ্লোবাল ফাংশন(গ্লোবাল ফাংশন ) – নিয়ন্ত্রণ (টাইমলাইন নিয়ন্ত্রণ - থামুন (অ্যাকশনে ডাবল ক্লিক করে "থামুন")।

  1. অ্যাকশন লেয়ারে টাইমলাইনের শেষ ফ্রেমে একটি ছোট চিঠি প্রদর্শিত হবে. মানে এই ফ্রেমে কর্ম আছে।
  2. বাকি দৃশ্যের জন্য একই পদ্ধতি করতে হবে।
  3. এর পরে, আমাদের অবশেষে কাজ করার জন্য বোতামগুলি পেতে হবে:
    1. মঞ্চে ফিরে আসুনশিরোনাম.
    2. স্তর নির্বাচন করুনগ্রীষ্ম শেষ ফ্রেমে অক্ষরগ্রীষ্ম
    3. বৈশিষ্ট্য প্যানেলে থেকে বস্তুর ধরন পরিবর্তন করুনগ্রাফিক্স (গ্রাফিক) বোতামে (বাটন)।
    4. নিচে নামবোতাম গ্রীষ্ম চরিত্রের একটি অনুলিপির জন্য।

  1. এর পরে, প্যানেলটি প্রসারিত করুনকর্ম
    1. একটি কর্ম চয়ন করুনRoic খণ্ড নিয়ন্ত্রণ (মুভি ক্লিপ কন্ট্রোল ) - চালু (রিলিজ) ( gotoAndPlay("সামার",1);

  1. বোতাম প্রস্তুত.
  2. দৃশ্যের সমস্ত বোতাম কাস্টমাইজ করুন যাতে আপনি যেকোনো দৃশ্য থেকে অন্য যেকোনো দৃশ্যে যেতে পারেন।

ব্যায়াম।

একটি বিনামূল্যে বিষয় একটি উপস্থাপনা তৈরি করুন. দৃশ্যের সংখ্যা কমপক্ষে 3টি।

আর্কাইভে জমা দিন।

পৃষ্ঠা 5


সেইসাথে অন্যান্য কাজ যে আপনি আগ্রহী হতে পারে

23337. প্রতিবেদন তৈরি 434.5KB
ল্যাব অ্যাসাইনমেন্ট: রিপোর্টের গঠন নির্ধারণ করুন। একটি স্ট্যান্ডার্ড রিপোর্ট তৈরি করুন এবং চালান। একটি স্ট্যান্ডার্ড রিপোর্টের উপর ভিত্তি করে একটি জটিল রিপোর্ট তৈরি করুন। রিপোর্ট চালান।
23338. লেবেল ডিজাইন 124.5KB
ল্যাব অ্যাসাইনমেন্ট: লেবেলের গঠন নির্ধারণ করুন: লেবেলের জন্য ডাটাবেস; লেবেল নাম; লেবেলে ক্ষেত্র স্থাপনের ক্রম; শীটে লেবেলগুলি যে ক্রমানুসারে স্থাপন করা হয়; লেবেল আকার।
23339. ডিসপ্লে ডিজাইন 371.5KB
পর্দা ফর্ম তৈরি করুন. স্ক্রীন ফর্মে বোতাম তৈরি করুন: ডাটাবেসে নেভিগেশন; একটি নতুন এন্ট্রি যোগ করা; পর্দা ফর্ম বন্ধ করা হচ্ছে। প্রদর্শনে একটি সম্পাদনা বাক্স তৈরি করুন, নির্বাচক বোতাম বা নিয়ন্ত্রণ সূচকগুলির একটি তালিকা সহ একটি ইনপুট বাক্স৷ তৈরি প্রদর্শন পরিবেশ সংরক্ষণ করুন.
23340. ম্যাক্রো তৈরি করা হচ্ছে 107.5KB
ল্যাব অ্যাসাইনমেন্ট: স্ট্যান্ডার্ড F2F9 ম্যাক্রোর উদাহরণ ব্যবহার করে ম্যাক্রো লেখার নিয়ম শিখুন। নিম্নলিখিত কাজগুলি সম্পাদন করতে আপনার নিজস্ব ম্যাক্রো তৈরি করুন: প্রয়োজনীয় ডাটাবেস খুলুন; ডাটাবেস মুছে ফেলুন; ডাটাবেসের মধ্যে সম্পর্ক স্থাপন; রিপোর্ট পরিবর্তন; অনুরোধ পূরণ; একটি ফাইলে তৈরি ম্যাক্রো সেট সংরক্ষণ করুন। ল্যাব রিপোর্ট: ম্যাক্রো ডায়ালগ বক্স: ম্যাক্রো কী সংজ্ঞা অটোমেটেড জেনারেশন: ম্যাক্রো কী সংজ্ঞা ম্যানুয়াল রেকর্ডিং: টেবিল খোলা...
23341. অ্যাপ্লিকেশন জেনারেটর 290KB
ল্যাব অ্যাসাইনমেন্ট: কাজ শুরু করার আগে, অ্যাপ্লিকেশন ফাইলগুলির জন্য একটি পৃথক ডিরেক্টরি তৈরি করুন। ধাপ 1-এ একটি ডাটাবেস তৈরি বা নির্দিষ্ট করে একটি আদর্শ অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করুন। একটি আদর্শ অ্যাপ্লিকেশনের ক্রিয়াকলাপ পরীক্ষা করুন: স্ট্যান্ডার্ড স্ক্রীন ইনপুট ফর্ম নিয়ন্ত্রণ বোতাম; আদর্শ অ্যাপ্লিকেশন মেনু। ল্যাব রিপোর্ট: অ্যাপ্লিকেশন ডিজাইন: জেনারেটর আউটপুট: নতুন নপকা বোতাম আউটপুট: একটি নতুন এন্ট্রি লিখুন: পরীক্ষার প্রশ্ন: কাঠামগত উপাদানস্ট্যান্ডার্ড অ্যাপ্লিকেশন।
23342. ফক্সপ্রো ইন্টিগ্রেটেড এনভায়রনমেন্ট 49KB
ল্যাব #1: ফক্সপ্রো ইন্টিগ্রেটেড এনভায়রনমেন্ট। কাজের উদ্দেশ্য: উইন্ডোজ ডিবিএমএস পরিবেশের জন্য ফক্সপ্রোর ক্ষমতার সাথে পরিচিতি। কাজ: ড্রাইভ এক্স তৈরি করুন: উদাহরণ সঞ্চয় করার জন্য FOXPRO নামে একটি ডিরেক্টরি। FoxPro পরিবেশে লগ ইন করুন।
23343. ফক্সপ্রো ডিবিএমএসে একটি ডাটাবেস কাঠামো তৈরি করা 118.5KB
পরীক্ষাগারের কাজ নং 2: ফক্সপ্রো ডিবিএমএসে একটি ডাটাবেস কাঠামো তৈরি করা বিষয়: ডেটাবেস। কাজের উদ্দেশ্য: FoxPro ডেটা প্রকার অধ্যয়ন করা; কিভাবে একটি ডাটাবেস গঠন তৈরি করতে শিখুন; ডেটা দিয়ে টেবিল পূরণ করুন। টাস্ক: আপনার গণনা এবং গ্রাফিক টাস্কের বিষয় অনুসারে একটি ডাটাবেস কাঠামো তৈরি করুন। একটি ডাটাবেস কাঠামো তৈরি করতে Windows DBMS পরিবেশের জন্য FoxPro-এর সম্ভাবনাগুলি অন্বেষণ করুন৷
23344. ডাটাবেস বাছাই এবং সূচীকরণ 87KB
পরীক্ষাগারের কাজ নং 3: শৃঙ্খলা অনুসারে ডেটাবেস বাছাই এবং সূচীকরণ: ডেটাবেস। টাস্ক: কমপক্ষে 15টি রেকর্ড ধারণকারী ডাটাবেসের একটি ক্ষেত্র অনুসারে সাজান। বিভিন্ন ধরণের ডেটা ধারণকারী ক্ষেত্রের জন্য সাজানোর পুনরাবৃত্তি করুন। নতুন ডাটাবেসে সাজানোর ফলাফল দেখুন।
23345. একই ধরণের মেশিনের সংমিশ্রণের জন্য রক্ষণাবেক্ষণের ফ্রিকোয়েন্সি (টোভারহল সাইকেল টিএম) ভবিষ্যদ্বাণী করা 44KB
16 ТМ 93 98 102 গণনার ডেটা: ভেরিয়েন্ট 1 2 3 tk আউটপুট পরিমাপ সময় h 10 10 10 আপ সীমা মান 100 150 200 u1 পরিমাপ করা মান 9.5 155 21 u2 পরিমাপ করা মান 12 165 19 u3 পরিমাপ করা মান 12 165 19 u31 u4 পরিমাপ করা মান 105 145 22 u5 পরিমাপ করা মান 85 15 17 u6 পরিমাপ করা মান 9 15 20 u7 পরিমাপ করা মান 95 135 21 u8 পরিমাপ করা মান 10 157 15 u9 পরিমাপ করা মান 105 153 24 u10 পরিমাপ করা মান মান 95 15 18।

ফ্ল্যাশ প্লেয়ার এবং সাধারণভাবে ফ্ল্যাশ পণ্যের আবির্ভাবের সাথে সাথে ফ্ল্যাশ উপস্থাপনাগুলি ছড়িয়ে পড়তে শুরু করে। ফ্ল্যাশ সফটওয়্যার, যা আপনাকে ইন্টারেক্টিভ মাল্টিমিডিয়া অ্যাপ্লিকেশন বিকাশ করতে দেয়। ফ্ল্যাশের সুযোগ ভিন্ন, এটি গেম, ওয়েবসাইট, সিডি উপস্থাপনা, ব্যানার এবং শুধু কার্টুন হতে পারে। একটি পণ্য তৈরি করার সময়, আপনি মিডিয়া, শব্দ এবং গ্রাফিক ফাইল ব্যবহার করতে পারেন, আপনি PHP এবং XML ব্যবহার করে ইন্টারেক্টিভ ইন্টারফেস এবং পূর্ণাঙ্গ ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে পারেন। গেমসকার্টুনপিএইচপিগেমসকার্টুনপিএইচপি ফ্ল্যাশ প্লেয়ার হল ফ্ল্যাশ ফর্ম্যাটে তৈরি ফাইলগুলির জন্য একটি প্লেয়ার।


ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা হল ওয়েব শো এবং ভিডিও ফাইলের মধ্যে একটি হাইব্রিড। এই বিন্যাসে উপস্থাপনাগুলি একটি ওয়েব পৃষ্ঠায় দেখার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, তবে ভিডিওর উপর ভিত্তি করে। নিয়মিত ভিডিও ফাইলের সীমাবদ্ধতার বিপরীতে, ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা মেনু এবং একাধিক উপস্থাপনা সমর্থন করে। ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা, তবে, রঙ প্রোফাইল সমর্থন করে না। একটি ফ্ল্যাশ প্রেজেন্টেশনের গুণমান একটি ওয়েব শো থেকে লক্ষণীয়ভাবে কম কারণ ভিডিওর মাধ্যমে পাস করার জন্য অনেক বেশি পরিমাণ ডেটা প্রয়োজন৷ এটি উপস্থাপনার সামগ্রিক গুণমানকে সীমাবদ্ধ করে। ফ্ল্যাশ উপস্থাপনার আসল সুবিধা হল উচ্চ সামঞ্জস্য। বেশিরভাগ ইন্টারনেট ব্যবহারকারীদের ব্রাউজারের জন্য ইতিমধ্যেই ফ্ল্যাশ প্লাগ-ইন ইনস্টল করা আছে এবং ফ্ল্যাশ দিয়ে তৈরি একটি উপস্থাপনা চালানো খুব সহজ।



ফ্ল্যাশ-প্রেজেন্টেশনের ধরন: যে কোনো পণ্য সম্পর্কে অনুকূল আলোতে রঙিন গল্পের বিজ্ঞাপন; উপহার সংস্করণ - অংশীদার, দর্শক, বস, ইত্যাদির জন্য তৈরি একটি ভিডিও। এবং কোম্পানির কার্যক্রম সম্পর্কে কথা বলা. এটি সাধারণত কিছু ধরণের বার্ষিকীর জন্য তৈরি করা হয় - সাফল্য এবং কৃতিত্বের একটি পরিষ্কার, ঘনীভূত প্রদর্শন হিসাবে। পণ্য এবং পরিষেবাগুলির ক্যাটালগ - মাল্টিমিডিয়া, প্রয়োজনীয় মন্তব্য সহ সংস্থার পণ্য এবং পরিষেবাগুলির রঙিন প্রদর্শন, উচ্চারণ স্থাপন ইত্যাদি। এটি একটি আদর্শ মুদ্রিত পণ্য ক্যাটালগ দেখানোর চেয়ে অনেক শক্তিশালী প্রভাব আছে। ক্লায়েন্টদের সাথে কাজ করার সময় কর্মীদের দ্বারা ব্যবহৃত হয়। প্রদর্শনীর ক্যাটালগ হল প্রদর্শনীর একটি মাল্টিমিডিয়া ডিসপ্লে এবং তাদের ব্যবহারের সুবিধা, উৎপাদনকারী কোম্পানির গল্প ইত্যাদি। ইলেক্ট্রনিক রিপোর্ট ফ্ল্যাশ ভিডিও কোন ঘটনা সম্পর্কে, কোম্পানির কাজের প্রতিবেদন ইত্যাদি। রিপোর্টের একটি অনুষঙ্গী হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, এবং স্বাধীনভাবে. একটি ইলেকট্রনিক বিজনেস কার্ড অনেক উপায়ে একটি কোম্পানি সম্পর্কে উপহার সংস্করণের মতো। এটি কোম্পানির একটি মাল্টিমিডিয়া উপস্থাপনা।


বিজ্ঞাপন উপস্থাপনা ব্যবহার করুন - খুব কার্যকরী হাতিয়ারকোম্পানি, পণ্য এবং পরিষেবার প্রচার। সংক্ষিপ্ত বিজ্ঞাপন বার্তাগুলির বিপরীতে, একটি উপস্থাপনা আপনাকে আপনার শ্রোতাদের কাছে এমন একটি আকারে প্রচুর পরিমাণে তথ্য জানাতে দেয় যা বোঝা সহজ। সম্প্রতি অবধি, এমএস পাওয়ার পয়েন্ট উপস্থাপনাগুলিকে মান হিসাবে বিবেচনা করা হত। যাইহোক, ফ্ল্যাশ প্রযুক্তিগুলি সাধারণ গ্রাফিক্স, ডায়াগ্রাম, ফটোগ্রাফ এবং টেক্সট ব্লকগুলিকে অ্যানিমেশন উপাদান এবং সুনির্দিষ্টভাবে মিলে যাওয়া সাউন্ড ডিজাইন সহ একটি ইন্টারেক্টিভ ফিল্মে পরিণত করা সম্ভব করে তোলে। ইন্টারেক্টিভ সরঞ্জামগুলি (উদাহরণস্বরূপ, গেমস) একটি ফ্ল্যাশ উপস্থাপনায় তৈরি করা যেতে পারে, এতে বেশ কয়েকটি বিভাগ থাকতে পারে, যেখান থেকে ব্যবহারকারী কেবল তার আগ্রহের বিষয়গুলি বেছে নেবেন। এই ধরনের একটি ভিডিও দর্শকের উপর একটি অতুলনীয়ভাবে বৃহত্তর ছাপ তৈরি করে, একই সময়ে তাকে প্রদান করে বিস্তারিত তথ্যএবং আবেগ ব্যবহার প্রভাবিত নতুন প্রযুক্তিআপনার ব্যবসার বিকাশ করতে


ফ্ল্যাশ-প্রেজেন্টেশন ব্যবহার করার ক্ষেত্রগুলি - কোম্পানি সম্পর্কে একটি গল্প, আপনার ব্যবসার বিকাশের উল্লেখযোগ্য ঘটনাগুলি - একটি নতুন পণ্য বা পরিষেবার সুবিধাগুলির একটি বিবরণ - একটি বিশেষ প্রচার সম্পর্কে অবহিত করা - উদাহরণ বাণিজ্যিক প্রস্তাব, প্রতিবেদন - গ্রাহকদের, অংশীদারদের, সহকর্মীদের কাছে আবেদন - বিক্রয় অফিসে প্রদর্শনী, প্রদর্শনী স্ট্যান্ড, উপস্থাপনা - উপস্থাপনা সিডিগুলির রেকর্ডিং যা হতে পারে - কোম্পানির দর্শকদের মধ্যে বিতরণের জন্য এবং পত্রিকা বা মিডিয়া কিটগুলির সংযুক্তি হিসাবে ব্যবহার করা হয়



একটি উপস্থাপনা তৈরি করার জন্য মৌলিক নীতিগুলি * একটি কঠিন, সমাপ্ত চেহারা থাকতে হবে। চিন্তাশীল কাঠামো এবং স্লাইডের ক্রম যা আপনার বক্তৃতাকে সঠিকভাবে পরিপূরক করে। * কাঠামো তৈরি করার পরে, উপস্থাপনার সমস্ত স্লাইড পৃষ্ঠাগুলির জন্য সাধারণ নকশা উপাদানগুলির বিকাশে কাজ করুন। * তারপর কন্টেন্ট ফিলিং এ এগিয়ে যান। * পরীক্ষায় বিশেষ মনোযোগ দিন। ভুলে যাবেন না যে আপনি সু-প্রতিষ্ঠিত টেমপ্লেটগুলির সাথে মোকাবিলা করছেন না, তবে আপনার সৃজনশীল কার্যকলাপের জীবন্ত ফলাফল নিয়ে। এখানে আরও কয়েকটি টিপস রয়েছে যা দর্শকদের আপনার উপস্থাপনায় আগ্রহী রাখতে সাহায্য করবে * আপনি যে পৃষ্ঠাটি পাঠ করছেন না, কিন্তু একটি উপস্থাপনা পড়ছেন তার ঘন পাঠ্য বিষয়বস্তু এড়িয়ে চলুন, তাই শব্দের পরিবর্তে একটি চিত্র বা একটি ভিজ্যুয়াল ডায়াগ্রাম রাখা ভাল বা ডায়াগ্রাম। * আপনার ছবিগুলি ব্যাখ্যা করে পাঠ্যটি সম্পূর্ণরূপে পরিত্যাগ করা উচিত নয়, কারণ আপনি অতিরিক্ত সংখ্যক জটিল ডায়াগ্রাম এবং গ্রাফে দ্রুত ক্লান্ত হয়ে পড়তে পারেন। * প্রচুর সংখ্যক দর্শনীয় প্রভাবের সাথে কাজটি ওভারলোড করবেন না, সবকিছুই স্বাদের সাথে, অনুপাতের বোধের সাথে এবং উপস্থাপনার মূল ধারণার সাথে সঙ্গতি রেখে করা উচিত। অতিরিক্ত বৈচিত্র্য বিরক্তিকর।





রূপরেখা পরিকল্পনা
বিষয়ে তথ্যবিদ্যায় মাস্টার ক্লাস:
"পোর্টফোলিও" তৈরির জন্য একটি টুল হিসাবে ফ্ল্যাশ-প্রেজেন্টেশন।
জিনিস:
"তথ্যবিদ্যা"
শ্রোতা:
বিষয় শিক্ষক, কম্পিউটার বিজ্ঞান শিক্ষক
শিক্ষক:
বাজেনভ আলেকজান্ডার সের্গেভিচ

পাঠের উদ্দেশ্য:

শিক্ষাগত:

"পোর্টফোলিও" তৈরির জন্য একটি টুল হিসাবে ফ্ল্যাশ-প্রেজেন্টেশন বিষয়ে নতুন জ্ঞান শেখা;
উপস্থাপনা বস্তু তৈরিতে দক্ষতা বিকাশ;
তথ্য দক্ষতা গঠন এবং বিকাশ।
উন্নয়নশীল:

উন্নয়ন সৃজনশীলতাছাত্র;
তাত্ত্বিক জ্ঞান স্থানান্তর করার দক্ষতার বিকাশ ব্যবহারিক কার্যক্রম.
শিক্ষাগত:

শিক্ষার্থীদের একটি সাধারণ তথ্য সংস্কৃতির বিকাশ;
পারস্পরিক মূল্যায়ন এবং কার্যকলাপের স্ব-মূল্যায়ন দক্ষতার বিকাশ।

পাঠের ধরন:একটি বিষয়ে নতুন জ্ঞান অর্জনের একটি পাঠ।
পাঠ ফর্ম: ব্যবহারিক পাঠ।
সরঞ্জাম:
স্ক্রিন, মাল্টিমিডিয়া প্রজেক্টর, কম্পিউটার, ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা
সফটওয়্যার
অ্যাডোবি ফ্ল্যাশ CS4


ভূমিকা
মাস্টার ক্লাসের প্রিয় শ্রোতারা!
প্রায়ই উপস্থাপনা বিকাশ করার সময় বিভিন্ন সমাধান খুঁজে বের করার প্রয়োজন হয়। আজ, পোর্টফোলিওতে অনেক মনোযোগ দেওয়া হয়। অনেকে এটিকে সাধারণ কাগজের আকারে উপস্থাপন করে, অন্যরা একটি সম্পূর্ণ তৈরি করে ইলেকট্রনিক লাইব্রেরিপোর্টাল, ওয়েবসাইট, ইত্যাদি আজ আমি আপনাকে একটি সাধারণ ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা তৈরির উদাহরণ ব্যবহার করে একটি পোর্টফোলিও তৈরি করার একটি উপায় দেখাব।

একটি উপস্থাপনা তৈরির জন্য মৌলিক নীতি
* এটা খুবই গুরুত্বপূর্ণ যে আপনার উপস্থাপনা একটি কঠিন, সমাপ্ত চেহারা আছে. স্লাইডগুলির গঠন এবং ক্রম সম্পর্কে চিন্তা করুন যা আপনার বক্তৃতাকে সঠিকভাবে পরিপূরক করবে। মনে রাখবেন যে পরিমাণ সবসময় গুণমান নির্ধারণ করে না।
* কাঠামো তৈরি করার পরে, উপস্থাপনার সমস্ত স্লাইড পৃষ্ঠাগুলির জন্য সাধারণ নকশা উপাদানগুলির বিকাশে কাজ করুন।
* তারপরে বিষয়বস্তু পূরণের দিকে এগিয়ে যান - অ্যাকশন স্ক্রিপ্ট ব্যবহার করে মাউস অ্যাকশনের জন্য পৃথক স্লাইড এবং প্রোগ্রামিং প্রতিক্রিয়া বিকাশ করা।
* পরীক্ষায় বিশেষ মনোযোগ দিন। ভুলে যাবেন না যে আপনি সু-প্রতিষ্ঠিত টেমপ্লেটগুলির সাথে মোকাবিলা করছেন না, তবে আপনার সৃজনশীল কার্যকলাপের জীবন্ত ফলাফল নিয়ে।
*আপনার উপস্থাপনায় আপনার দর্শকদের আগ্রহী রাখতে সাহায্য করার জন্য এখানে আরও কিছু টিপস রয়েছে।
* পাঠ্যের সাথে ঘন ভরা পৃষ্ঠাগুলি এড়িয়ে চলুন - আপনার কাছে পড়ার পাঠ নেই, তবে একটি উপস্থাপনা, তাই শব্দের পরিবর্তে একটি চিত্র বা একটি ভিজ্যুয়াল ডায়াগ্রাম বা ডায়াগ্রাম স্থাপন করা ভাল।
* আপনার ছবিগুলি ব্যাখ্যা করে পাঠ্যটি সম্পূর্ণরূপে পরিত্যাগ করা উচিত নয়, কারণ আপনি অতিরিক্ত সংখ্যক জটিল ডায়াগ্রাম এবং গ্রাফে দ্রুত ক্লান্ত হয়ে পড়তে পারেন।
* প্রচুর সংখ্যক দর্শনীয় প্রভাবের সাথে কাজটি ওভারলোড করবেন না, সবকিছুই স্বাদের সাথে, অনুপাতের বোধের সাথে এবং উপস্থাপনার মূল ধারণার সাথে সঙ্গতি রেখে করা উচিত। অত্যধিক বৈচিত্র্য বিরক্তিকর, এবং দর্শকরা, অসহায়ভাবে তাদের চোখের সামনে বিশৃঙ্খল ঝাঁকুনি অনুসরণ করতে বাধ্য, আপনি তাদের কী ব্যাখ্যা করতে চান তা বুঝতে পারবেন না।
ফ্ল্যাশে একটি উপস্থাপনা তৈরি করার উপায়
http://s3.directupload.net/images/100330/zdbx55yc.jpg
উপস্থাপনা করার দুটি উপায় রয়েছে।
পদ্ধতি 1।
একটি ভিত্তি হিসাবে একটি স্ট্যান্ডার্ড ফ্ল্যাশ উপস্থাপনা নিন। এটি করার জন্য, ফাইল - নতুন (ফাইল - নতুন) মেনু ব্যবহার করে টেমপ্লেট ফাইলটি খুলুন, ডায়ালগ বাক্সে ট্যাব টেমপ্লেটগুলি নির্বাচন করুন এবং উপস্থাপনা (প্রশ্নমালা) (উপস্থাপনা) আইটেমটি চেক করুন এবং তারপর মানক টেমপ্লেটগুলির মধ্যে একটিকে অগ্রাধিকার দিন। .
পদ্ধতি 2: স্ক্র্যাচ থেকে শুরু করে আপনার নিজস্ব উপস্থাপনা তৈরি করুন। আমরা সবচেয়ে আকর্ষণীয় এবং একটি উপস্থাপনা করতে অনুমতি হিসাবে দ্বিতীয় উপায় যেতে হবে.

একটি উপস্থাপনা তৈরি করুন

ধাপ 1
1. একটি নতুন নথি তৈরি করুন।
http://s3.directupload.net/images/100330/v589lvv5.jpg
2. এর বৈশিষ্ট্য সেট করুন। এটি করার জন্য, বৈশিষ্ট্য প্যানেলে, নিম্নলিখিত পরামিতিগুলি নির্দিষ্ট করুন: ফ্রেম রেট (ফ্রেম রেট) - 15 fps (ডিফল্ট 12), পটভূমির রঙ নির্বাচন করুন। প্রথম (নীচের) স্তরটি, "পটভূমি" হিসাবে পরিবেশন করে, পুরো স্লাইড ক্রমানুসারে একটি সাধারণ নকশা থাকবে৷

আপনার জন্য কাজ করা আরও সুবিধাজনক করার জন্য, রুলার ভিউ – রুলার (ভিউ – রুলার) এবং গ্রিড ভিউ – গ্রিড – শো গ্রিড (ভিউ – গ্রিড – গ্রিড দেখান) চালু করুন। কাজের ক্ষেত্রে বস্তুর সুনির্দিষ্ট স্থাপনের জন্য এই উপাদানগুলির প্রয়োজন।
ধাপ ২
http://s3.directupload.net/images/100330/ej5io5om.jpg
টুলবারে, আয়তক্ষেত্র নির্বাচন করুন, লাল রঙ নির্বাচন করুন। ভবিষ্যতের বোতামের আকারের একটি আয়তক্ষেত্র আঁকুন। মাউস বোতাম ছেড়ে না দিয়ে, নিচের তীর কী টিপুন। এইভাবে আপনি পাবেন গোলাকার প্রান্ত. কোণগুলি অর্ধবৃত্তে পরিণত না হওয়া পর্যন্ত কার্সার কীটি ধরে রাখুন, যেমন আয়তক্ষেত্রের সর্বোচ্চ বৃত্তাকার পর্যন্ত।
পথটি মুছুন - নির্বাচন করতে পাথটিতে ডাবল ক্লিক করুন এবং মুছুন কী টিপুন
ধাপ 3

http://s5.directupload.net/images/100330/nhtzwnbo.jpg আরও 2টি বোতাম তৈরি করুন, একটির নীচে একটি সবুজ এবং নীল। লেবেল যোগ করতে টেক্সট টুল ব্যবহার করুন. বোতামগুলি একই হওয়ার জন্য, প্রথম বোতামটি অনুলিপি করার চেষ্টা করুন (Ctrl + C) এবং মাঝখানে পেস্ট করুন (Ctrl + V)।
ধাপ 4

নির্বাচন টুল প্রথম বোতামের এলাকা নির্বাচন করুন। F8 টিপুন এবং বোতামটির নাম লাল দিন। সবুজ বোতাম এবং নীল বোতামের জন্য একই কাজ করুন, তাদের যথাক্রমে সবুজ এবং নীল নামকরণ করুন।
ধাপ 5

একটি নতুন স্তর তৈরি করুন এবং পৃষ্ঠার শিরোনামে ডবল ক্লিক করে এটির নাম পরিবর্তন করুন।
পৃষ্ঠায় যেকোনো লেখা যোগ করুন
আয়তক্ষেত্রাকার আদিম টুল ব্যবহার করে একটি লাল পৃষ্ঠা আঁকুন।

ধাপ 6
পৃষ্ঠার স্তরে ফ্রেম 10 এ F6 টিপুন এবং পৃষ্ঠার রঙ সবুজে পরিবর্তন করুন। ফ্রেম 20 এ যান এবং পৃষ্ঠার রঙ নীল করতে F6 টিপুন। ফ্রেম 30 এ যান এবং F5 টিপুন। পৃষ্ঠাগুলিতে যেকোনো পাঠ্য যোগ করুন।
লেয়ার 1 এর নাম পরিবর্তন করে মেইন করুন। ফ্রেম 30 নির্বাচন করুন এবং F5 টিপুন। একটি নতুন স্তর তৈরি করুন এবং এটিকে লেবেল নাম দিন
ধাপ 7

ফ্রেম 10 এবং ফ্রেম 20 এ লেবেল লেয়ারে F6 টিপুন। 1 ফ্রেমে ফিরে যান এবং ফ্রেমের নাম লাল দিন

ফ্রেম 10-এ ফ্রেমের নাম সবুজ, ফ্রেম 20-এ ফ্রেমের নাম নীল।

একটি নতুন স্তর তৈরি করুন এবং এটির নাম ক্রিয়া করুন।
ধাপ 8
প্রধান স্তরের ফ্রেম 1 এ যান এবং বোতামগুলির নাম দিন:

লাল বোতামের জন্য red_btn, সবুজ_btn, সবুজ এবং নীল বোতামের জন্য যথাক্রমে blue_btn।
অ্যাকশন লেয়ারে 1 ফ্রেমে যান। F9 টিপুন।
ধাপ 9

নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন

Ctrl + এন্টার টিপে আপনার উপস্থাপনা পরীক্ষা করুন।


উপাদান মাস্টার ক্লাস সম্পূর্ণ পাঠ্য. ফ্ল্যাশে একটি উপস্থাপনা তৈরি করতে, ডাউনলোড ফাইলটি দেখুন.
পৃষ্ঠায় একটি স্নিপেট রয়েছে।